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VR\/AR 元年,看产业链巨头如何布局

时间:2024-11-02 02:56:05

在GTIC2016举办前夕,虚拟现实版块直线拉涨3.26%。A股市场多家上市公司加速布局VR/AR产业。

本刊记者李志刚

2016年4月16日,由智东西和极果主办的GTIC2016中国VR/AR产业峰会在北京开幕。峰会现场,智东西&极果CEO刘鹏用“感知、交互、计算、连接、数据”五个关键词,来形容整个科技行业目前正在产生的细微变化。他表示,基于这些底层的技术演进会形成新的产业周期,包括大疆无人机的自动跟随、自动避障技术,siri语音交互技术,以及特斯拉、Google无人驾驶等层出不穷的智能产品。这其中,VR来势最为“凶猛”。

视频内容平台公布VR战略

GTIC2016上,芒果TV、优酷土豆、乐视等视频内容平台首次公开VR战略。这毫无疑问地成为现场关注的焦点。乐视致新新技术研发副总裁李强表示,乐视VR生态是垂直整合“平台+内容+应用+终端”,内容包括乐视影业、乐视自制、乐视体育、乐视音乐等,应用方面主攻乐视界和游戏中心;终端则会以VR设备、乐视手机和其他配件的方式呈现。他说:“乐视战略布局VR有三大经验。其一为市场,全球性的销售渠道有助于VR产品的同步发售。其二为内容制造,积极与美国、加拿大、英国等国VR游戏研发商开展合作。其三为人才,在全球范围招募行业顶尖人才,积极建立研发中心。”

芒果TV在VR上的动作,主要集中在“内容、技术、硬件”三方面。芒果TVCTO黄冬表示,以《我是歌手》VR专区和《2016超级女声》发布会为例子的VR内容,将使用360°多机位直播和“818聊天”等互联网互动新玩法。

上市公司加速产业布局

在GTIC2016举办前夕,虚拟现实版块直线拉涨3.26%。A股市场多家上市公司加速布局VR/AR产业,包括歌尔声学、暴风科技、奥飞娱乐在内的多家公司都在相关领域进行投资布局。

歌尔声学副总裁冯莉表示,2020年VR硬件设备出货量将达到4000万台。硬件市场比例将逐渐下降,软件市场规模在2020年将与硬件趋同。作为上游软件硬件整体集成商,歌尔声学在AR/VR产业已有多方布局。冯莉强调,未来歌尔声学将推出具有眼球追踪、手势识别和3D音效功能的产品;2016年底将推出包括PCVR的头戴设备、360°摄像头以及VR专用耳机。

尽管手机的VR体验只能达到专业设备效果的30%〜50%,但普及化程度高,无疑将加速手机产业的技术升级。暴风魔镜CEO黄晓杰认为,移动VR设备有较大的发展空间。目前全球只有1%的电脑能运行PCVR,对电脑配置要求很高;而移动设备则需要5英寸以上的手机。以三星的SamsungGearVR为例,只需与自家的GalaxyS6、GalaxyS6Edge等旗舰手机配合,就可流畅运行。他表示,PCVR的“头显”设备价格昂贵,而移动VR设备价格较低,尽管现阶段移动VR的体验不如PC好,但是在未来VR硬件设备的格局中,90%的市场是属于移动领域。

此外,在GTIC2016上,主办方还设置了VR/AR设备及内容体验区,最吸引现场观众和媒体的是微软HoloLens和OculusRift。HTCvive、三星GearVR3、无忧我房、哈视奇、亮风台、理光、七鑫易维、AlfaReal、联络互动、亿境虚拟现实等VR/AR产品及内容集中亮相体验区。
   

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