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解读:专家学者眼中的虚拟现实

时间:2024-11-02 02:10:51


    赵沁平:虚拟现实具有巨大的潜力与空间

中国工程院院士

过去两年,虚拟现实、增强现实迅速进入大众视野,成为一项热门技术。目前,一些发达国家正在制定和推进有关虚拟现实的国家发展战略,从更高层面布局这个产业。此前,中国也曾发布相关的发展规划文件。2006年,中国政府发布了《国家中长期科学技术发展规划纲要》,将虚拟现实技术列为信息技术优先的三大技术前沿之一。对中国来说,虚拟现实具有巨大发展潜力与空间。如果能抓住这一机会,中国企业将有可能在虚拟现实技术领域走在世界的前沿。

虚拟现实可能是一项颠覆性技术,是未来互联网的入口和交互环境,渴望形成大众消费的新领域和新的虚拟现实层面。

周明全:VR技术的演进之路和应用前景

教育部虚拟现实应用工程研究中心主任

VR将形成沉浸感的信息表达得越多越好。虚拟现实技术具有四大特性,分别是沉浸感、交互性、想象性和智能性。其中,沉浸感涉及的感官系统包括视觉、听觉、味觉、触觉、嗅觉等。虚拟现实在现代信息系统中所扮演的角色是新一代的计算平台,输入现实世界和想象中的世界,就能输出一个虚拟的世界。“VR+新技术”的创新路径可以是“VR+大数据”“VR+云计算”“VR+物联网”“VR+3D打印”等。

虚拟现实技术的发展方向有三点:一是大众化技术,走群众路线,包括家庭容易接触到的移动端和电脑端;二是专业领域,比如国防、医学、教育等国家战略需求,这需要行业应用取得突破,产生杀手级的应用;三是高精尖领域,包括精确、精致、尖端应用,这需要专有设备取得高端突破,得到国际同行认可。虚拟现实的技术构成主要有四个方面:高档的计算平台、由模型构成的环境、模型的特性(包括物理特性、化学、生命等)、在虚拟环境中人的交互。虚拟现实模型的技术关键,是需要构建虚拟世界的三维模型库,根据3D几何特征,物理属性等特征构建模型大数据。模型种类包括实体模型,柔体模型和粒子模型等。

查红彬:三维场景重建与数据获取仍有难点

视觉与听觉信息处理国家重点实验室主任

三维重建是计算机视觉中非常重要的话题。三维场景重建,意味着要通过计算机技术把现实生活中的场景重建起来。反过来说,就是把现实世界搬到计算机里去。三维场景重建难点并不低。室内空间并不算复杂,但在室外、街道、城市甚至是整个地球空间上的复杂度相当高,对象本身的复杂度、结构复杂度都相当高。应用当中要考虑到它本身的变化、计算速度、程序运行所需要的时间代价等问题。另外,不同对象之间的位置关系相当复杂,计算机视最令人头痛的问题就是“遮挡”,东西前后要“遮挡”就很难处理。
   

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