文吉米
计步还是玩游戏?
WALKUP是一款很有意思的计步APP,已经上线一年有余。不同于其它强调数据和健康的APP,WALKUP在创意上下足了功夫,强调的是“旅程”。打开WALKUP,轻柔的木吉他独奏BGM传入耳边,仔细一听,原来是披头士乐队的《黄色潜水艇》,瞬间让我这个乐迷对其好感度涨了不少。初次打开APP会有一组带动效的插画作为引导页面,随着画面上方步数的累积,画中小人一步步走过世界各地的风景名胜。只要我们累积平时行走的步数,APP中的小人就会代替我们去环游世界。
进入WALKUP的主界面,首先映入眼帘的是一幅全屏的插画,在生动的载入动作效果和斑斓的配色下是卡通画风的故宫景色。噢!原来这是我们“旅途”的第一站—北京。在WALKUP里,我们的“替身”小人是以北京作为起点,平时我们积累的步数在APP中会以“能量”的形式反映出来,作为小人前进的点数。而每到达一个新的地点,主界面的插画也会变成当地的人文风景。插画的左上角会显示当前的步数,右上角显示的是当前我们持有的金币数。金币在WALKUP里面可以购买一些能量饮料,用以兑换能量让小人继续前进,赚取的途径有两种,下文会提到。其余功能按钮在屏幕下方,也都做成了扁平的卡通风格,包含了主菜单、商店、任务以及世界地图四个功能。
在地图中,有一条规划好我们“行程”的路径线,其中会有一个游标作为我们“旅行”进度的标识。地图右下方有一管能量槽,我们累积的步数便存在其中,当能量足够多的时候便可以点击使用,让游标前进。“旅途”进行的过程中,我们会遇到各种有趣的随机事件,并且系统会提供三个选项供我们选择,而不同的选择最终会影响到这次事件中金币的收入或支出。
有趣的任务也不少
除了随机事件以外,另一个赚金币的途径就是APP内发布的任务了。在主界面的右下方,点击中间的按钮进入任务界面,会看到任务分“限时挑战”与“日常任务”两种。“日常任务”中,我们会根据每天的步数收到任务,完成规定的步数过后便获得金币奖励。“限时挑战”则通常根据当下的热门事件作为切入点,或者与第三方厂商合作推出。在时限期间,系统会安排好每天的目标步数,我们在达成这个目标步数过后就可以领取奖励。与“日常任务”不同,“限时挑战”的奖励不仅仅只是金币而已,达标后更有几率获得实物奖励。WALKUP这一步走得不错,既能让合作厂商得到推广,自己也能得到广告收入,而对于用户来说,只要走走路就能得到好处,何乐而不为呢?
小编手记
WALKUP在一众高度同质化的计步APP中让人眼前一亮,不得不承认其在创意和“颜值”上下足了功夫。然而在体验过程中还是遇到一些小问题的,如界面的动作效果太多,多次打开APP后会产生视觉疲劳,同时对低配手机也不太友好。此外,Android手机和无协处理器的旧款iPhone的使用体验不太理想。不过总的来说,这是一款值得一试的计步类APP。