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网游新利器 NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

时间:2024-11-01 12:44:25

NVIDIA今年发布了GeForceGTX1050和1050Ti,完成Pascal构架显卡的最后一块拼图,最大的卖点是其相对低廉的价格和不俗的性能以及超低能耗,综合来看他非常适合6、7系显示卡用户升级。

编辑评价

nvd新推出的eForceGTX1050显示卡用性能想网吧用户交出了一份满意的答卷

产品信息

价格999元

厂商英伟达

电话400-820-1015

网址www.nvidia.cnv

在10月18日晚,NVIDIA正式公布了旗下GeForceGTX10系的两款入门级别显卡GeForceGTX1050和1050Ti,完成Pascal架构显卡的最后一块拼图,最大卖点是其1000元左右即可以买到不俗的游戏性能以及超低的功耗,主要受众是广大的网游爱好者以及经营网吧、网咖用户,并且针对AMD的RadeonRX460发动了致命一击。

NVIDIA今年发布了GeForceGTX1050和1050Ti,完成Pascal构架显卡的最后一块拼图,最大的卖点是其相对低廉的价格和不俗的性能以及超低能耗,综合来看他非常适合6、7系显示卡用户升级。

今年NVIDIA的Pascal架构显卡让我们看到其40%疯狂的基础频率提升,同时延续上代1:32的单双精度单元比和新的16nm制成带来极低能耗,都为人所赞叹。作为Pascal架构显卡的最后一块拼图的GTX1050、GTX1050Ti都是采用了全新的GP107核心。

GP107核心构架

GTX1050Ti采用的GP107-400GPU核心,其SM单元缩减至6组,依旧是每组SM单元128个CUDA流处理器,共拥有768个CUDA流处理器,32个ROPs光栅单元,48个TMUs纹理单元。

而GTX1050所采用的GP107-300则是在GP107-400上再“削减”一组SM单元,使得CUDA流处理器下降至640个,40个TMUs纹理单元,而32个ROPs光栅单元保持不变。

14nm制程疑云

早在今年GTX1080发布前就有传言,NVIDIA新的GPU核心将会交由三星14nmFinFET工艺代工,不过其后发布的GTX1080、1070、1060依然是台积电16nmFinFET工艺。没想到三星14nmFinFET工艺居然会出现在GTX1050、GTX1050Ti的GP107核心上。

虽然三星的14nmFinFET工艺量产时间更早,积累起很多重要技术,但是重新选择14nm工艺会带来诸多后遗症,例如投入更多资金进行改进,还需要花费大量时间重新流片,而且前期产量肯定非常有限。因此很多厂商透漏前期将会主打GTX1050Ti,而GTX1050大面积铺货将会延后一个月。

频率方面,相对于老大哥GTX1080、1070、1060基础频率动概就1506MHz起跳,换用三星14nm制程的GTX1050Ti、GTX1050基础频率提升就显得有点羸弱。GTX1050Ti基础频率是1290MHz,加速频率1392MHz。而为弥补削减一组SM单元性能损失的GTX1050,其基础频率提高至1354MHz,加速频率为1455MHz。其超频能力有待我们进一步检验。

浮点性能上,GTX950介乎于GTX1050Ti、GTX1050两者之间,GTX960都强于两者。考虑到频率带来的性能提升,推测Pascal架构的GTX1050Ti、GTX1050性能应该和GTX960差不多,强于GTX950,为GTX10603GB性能的60%左右。

显存方面,继续使用GDDR5显存,但频率下降至7Gbps,两者的显存位宽依旧是128bit,总带宽与前代GTX950的112GB/s保持一致。GTX1050Ti搭载的是4GB容量显存,比GTX10603GB还要多。而胞弟GTX1050显存容量减至2GB,两者形成差异化竞争。

功耗方面,对比上一代GTX950的90WTDP,用上最先进的14nm工艺的GTX1050、GTX1050Ti有了长足的进步,仅为75W,因此PCI-E供电能满足需求。但部分厂商为追求超频能力会加上6Pin外接供电。

GTX1050Ti、GTX1050显卡规格显示接口方面,GTX1050Ti、GTX1050去掉两个DisplayPort1.4接口,仅留下DL-DVI、HDMI2.0、DisplayPort1.4接口各一个。不过有厂商会为旗下的GTX1050Ti额外增加一个DL-DVI。

价格方面,NVIDIA肯定会考虑到旗下千元左右市场一直处于未更新状态,急需GP107核心新显卡打开市场。因此GTX1050Ti、GTX1050建议零售价分别为1199元、899元起。

测试平台及说明

一如既往,测试平台采用的配置基于GigabyteZ170X-Designare主板,处理器为IntelCorei7-6700K,频率范围为4-4.2GHz,内存是G.SKILLDDR42133MHz4GB*2双通道,电源为Seasonic1200WPlatinum。系统是MicrosoftWindows10Build14393。驱动程序方面,由于测试期间没有正式版驱动,GTX1050Ti、GTX1050使用的是NVIDIA提供的GeForce375.57预览版(非正式版),其余N卡则是基于GeForce375.57(正式版),而AMDRX460使用的则是CrimsonEdition16.10.1。

测试项目包括3DMark(FireStrike、TimeSpy)、Hevean4.0,本次新增加刚上市不久的热门游戏《战争机器4》,一共是9款涵盖性能要求、游戏类型不同的游戏。GTX1050Ti、GTX1050定位网游、中高画质单机游戏,因此我们只测试在1080P分辨率下游戏成绩。

基准性能测试

按照GTX1080、1070、1060性能提升来看,作为更新换代的GTX1050Ti、GTX1050理应比上一代GTX950要强上不少才合理。不过从3DMarkFireStrike测试成绩来看,似乎大家都大跌眼镜,GTX1050成绩几乎与GTX950持平;GTX1050Ti略好于GTX960,不过似乎作为同价位的AMDRX460完败,与GTX1050Ti、GTX1050性能差距犹如一道无法鸿沟。不过AMD的RX470可以完美超越GTX1050Ti、GTX1050。

而3DMarkDX12项目TimeSpy测试结果来看,小编的眼镜再一次掉了。GTX1050成绩稍微落后于GTX950,RX460也在TimeSpy成绩中打了一个漂亮的回马枪;GTX1050Ti也只是勉强好于GTX960。由于这是反复测试的结果,这个“锅”似乎只好让驱动背上。RX4704GB在TimeSpy中也牢牢压制GTX1050Ti、GTX1050。

以细分曲面见长的测试项目UnigineHeaven4.0,Pascal架构的GTX1050Ti、GTX1050全面领先于Maxwell架构GTX960、GTX950,完虐RX460。

DX12游戏测试

《古墓丽影:崛起》是一个对显存要求极为变态的游戏,同为2GB显存的GTX1050、GTX950成绩并不好看,因此就连成绩一直落后RX4604GB都能以3帧优势把GTX1050打败。也同时验证了GTX1050Ti与GTX960之间性能也是半斤八两。

在《杀手6》中,GTX1050、GTX950处于同一水平,GTX1050Ti也仅以4.6帧领先GTX960,RX460却以41.1帧的成绩牢牢地把GTX1050、GTX950踩在脚下。

新加入《战争机器4》,由于从Pascal架构开始支持异步运算,因此测试GTX1050Ti、GTX1050时打开该选项的。但只能分别用极其微弱优势打败GTX960、GTX950,而RX460成绩垫底。

DX11游戏测试

在整个DX11游戏测试结果中,GTX1050Ti全面领先GTX960,GTX1050领先GTX950。而对显存需求较大的游戏中,RX460以4GB显存领先同只有2GB显存的GTX1050、GTX950。

性能测试汇总

本次测试成绩汇总如下表格,表格中浅灰色斜体的数据是不计算在总成绩里面中。把所有成绩差异求平均,并且以GTX950作为100%基准,得出各个显卡平均成绩百分比。

由于本次测试中,游戏画质均设置到最高,其实对这个档次的显卡GPU核心负载是有一定压力,之间的差距可能会有所收窄。

测试结果表明GTX1050与GTX950性能相差2.17%,可以当作累积误差去掉,也就是说两者性能一致,大约只有GTX10603GB一半多的性能。

GTX1050Ti平均成绩比GTX960高5.39%,具体到游戏帧数中的差异也就2-3帧的区别,性能也大约是GTX10603GB的64%。

平均成绩下,GTX1050与RX460两者性能也十分接近,这是因为测试的RX460拥有4GB,而且部分测试的游戏项目对显存要求极高,因此RX460可以力挽狂澜,追上GTX1050。但是对于同样拥有4GB的GTX1050Ti,就回天乏术,只有被吊打的命。

不过RX4704GB由于硬件规格比RX460高很多,因此RX470成绩远比GTX1050Ti、GTX1050优秀,因此中国特供版RX470D性能应该还能持续领先,假想敌指向GTX1050Ti。功耗与温度测试

通过我们专门购置的显卡功耗测试仪器,可以分别精确地测量显卡PCI-E、外接电源接口瓦特数,显卡最大功耗在3DMarkFireStrike压力测试中获得。应广大读者要求,我们再次加上了整机功耗测试项目,整机最大功耗是在《古墓丽影:崛起》Benchmark中获得。

从单独显卡功耗测试结果看到,三星14nm工艺同样能有很好能耗表现,GTX1050Ti、GTX1050待机状态下功耗分别为9.86W、7.74W,比起上一代的Maxwell表现更为优秀。满载下,两者表现极为优秀,都在75W以下,无需担心PCI-E供电不足问题。反观AMD功耗控制一直是老大难的问题了,RX460的15.8W、RX4704GB的14.6W简直惨不忍睹。

整机功耗上,GTX1050Ti、GTX1050反常地大于其他4款显卡,这个问题有待研究。不过运行满载《古墓丽影:崛起》Benchmark时,GP107核心超高能耗比的特性就更明显了,约莫在160+W徘徊。而上一代性能差不多的GTX950、960则要196.9W、229.2W。如此看来三星的14nmFinFET工艺功耗控制相当好,不知道超频能力又如何?

温度方面,由于今年的显卡全面引入低温停转技术,待机状态下6款显卡风扇都停止运作,温度也在30度出头。满载状态下,索泰的GTX1050Ti的双热管成效不错,风扇转速在1251RPM下,温度仅为60度,为6款显卡中最低;而Inno3D因为只采用铝制散热鳍片,风扇转速不可读取而且温度稍高,有65度。

超频测试

由于Pascal架构开始不再支持对GPU进行加压,只能通过拉高TDP上限解放限制,同时将风扇转速调整至100%,避免因为过热而降频,影响超频成绩。

通过不断尝试,将GPU核心频率不断上调,直到该频率不能通过3DMarkFireStrike测试为止,记录前一个可通过测试的超频频率。

不过GP107核心情况很特殊,可以不断拉高核心基础频率和内存频率,不过超频至一个瓶颈值后,其3DMarkFireStrike测试倒是能通过,只不过成绩反而下降了。猜测是超频下显卡碰到预先设定的功耗墙,因此造成频率提升而成绩会下降。

我们将Inno3DGTX1050频率最高可以超至1860MHz,显存频率提升至1877MHz(等效7508MHz),获得3DMarkFireStrike最高成绩为6481分,性能比默认情况提高5%。

而ZOTACGTX1050Ti最高频率可以稳定在1911MHz上,显存频率1889.5MHz(等效7556MHz),获得3DMarkFireStrike最高成绩为7163分,性能比默认情况也是提高5%。

总结

NVIDIA在其官方发布会上,称GTX1050Ti以及GTX1050主要面对注重性价比、两三年未升级的用户,还有中国浩大的网吧、网咖市场。

从我们测试的结果来看,GTX1050Ti对比GTX960性能提高在5%左右,在AMD阵营下无敌手。但是其1199元起的定价偏高,对比RX4704GB的1499元,其实GTX1050Ti性价比并不突出。另外AMD中国在10月21日晚发布了中国定制版显卡RX470D,同样是针对追求性价比和网吧市场用户,看来这个才GTX1050Ti的劲敌。

GTX1050对比GTX950来说几乎是同等级别,几乎没有性能上的提升,即便是超频成绩提升也有限,不过针对价格同为899元的RX460来说,GTX1050DX11游戏性能、能耗比更优秀。如果是针对两三年前的GTX650、GTX750Ti来说,提升相对来说会比较大,这些用户才有购买的刚需。在千元左右级别的显卡中,Pascal架构对比Maxwell最大优势莫过于极其优秀的功耗的控制。

如果你手上还握有GTX960、GTX950,那么是严重不建议你们升级到PascalGP107核心的显卡,因为性能提升幅度真的太有限,但是可以选择GP106核心的GTX10603GB,性能提升保证让你们满意。

若果你手上还是三年以前的老显卡或者是集显平台,而且手上预算有限,或者只玩玩网游、满足于1080P分辨率、中高档特效下的单机游戏,GTX1050Ti和GTX1050还是值得你们更新,毕竟有不俗的性能,功耗更低。

由于GP107核心前期供货量不足,GTX1050Ti会抢先铺货,GTX1050会稍晚些时间才能大规模铺货。而且双十一临近,荷包盈余不足的话,可以考虑期间购买GTX1050Ti。□
   

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