我们在之前很多次显示卡测试中都发现,AMD显示卡在基于DX11开发的游戏中与同级别NVIDIA显示卡相比表现都并不乐观,但在基于DX12开发的游戏中则占有一些优势,这一方面表明AMD在DX12方面下的功夫还是很足的,另一方面也表明也许现在AMD显示卡也许有更长的生命周期,因为未来必然会有越来越多的DX12游戏出现,DX12这种效率高、硬件负荷小的API非常符合行业的发展,因此就AMD目前的表现来看,说买A卡是战未来这句话的确不假。
在我们各类评测中,DX12游戏的占比已经越来越高,从最开始的一款《奇点灰烬》,到现在的和DX11游戏五五开,这样设置测试选项可以更好地展现显卡的性能。就目前来看,基本上新发售的知名3A大作都会加入DX12模式,供玩家选择,而《DOOM》这款游戏甚至加入了VulkanAPI选项,可见低负荷的API是业界发展的趋势,玩家们都愿意在硬件相同的情况下,获得更优质的画面及更流畅的游戏体验。
那么A卡在DX12游戏中究竟有多么大的优势?想必很多玩家对这件事很好奇,因此我们特意选择新老千元级显卡做了一次DX12游戏专项测试横评,选择了2对千元级AN卡,他们分别是:RX470D、GTX1050Ti、GTX950以及R9370X。我们所选的显卡均为非公版显卡,而且售价均在1100-1200之间,力求保持一个相对公平的对比条件,当然,由于GTX950和R9370X目前均已停产,因此价格上选取的是目前库存在市场上售价的数据。
然后再跟大家说说一下四块卡的核心频率:RX470D的核心频率为1206MHz,GTX1050Ti的核心频率为1290-1392MHz,GTX950的核心频率为1140-1329MHz,R9370X的核心频率为1070MHz。当然,为了避免被怀疑打广告,依旧不露出品牌,感兴趣的朋友可以根据频率逆推,我只能说我是选择了四个不同厂商的产品。究竟A卡有什么资本敢称自己“战未来”?就让我们一起看看这场新老千元级显卡的DX12大混战吧!
为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台采用Intel酷睿i7-5960X处理器、技嘉X99芯片组主板、影驰GamerDDR4-24008GB四通道内存、安钛克1200w金牌电源组建而成。详细硬件规格如下表所示。
为保证系统平台具有最佳稳定性,本次产品测试所使用的操作系统为MicrosoftWindows10正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。
游戏测试:《杀出重围:人类分裂》
《杀出重围:人类分裂是SquareEnix制作并发行的一款FPS游戏,作为系列的第四部作品,游戏故事发生在前作《杀出重围3:人类革命》的两年后,即2029年,游戏的主角依然是AdamJensen。在《杀出重围:人类分裂》游戏中,AdamJensen将会拥有更多的能力,无论是潜行、战斗还是交流,至于结局导向还是取决于玩家自己的选择。
该作作为今年的硬件杀手级游戏,其对显卡的要求非常之高。虽然厂商的推荐配置需求只是RX480,但经过实测,在1080p分辨率下特效全开,只有GTX1080能够完美胜任,足可见该作有多么吃硬件。通过测试可以看出,A卡在该项游戏的优势极其明显,R9370X的帧数甚至超过了GTX1050Ti。通过测试可以看出,X470D的帧数远超GTX1050Ti,同样,R9370X也是远高于GTX950,领先幅度分别约为50%和41%。
《战锤:全面战争》平均帧数与测试成绩
《战锤:全面战争》
《杀出重围:人类分裂》
《杀出重围:人类分裂》平均帧数与测试成绩
游戏测试:《战锤:全面战争》《战锤:全面战争》是CreativeAssembly工作室公布的旗下知名战略游戏《全面战争》系列的最新作。本作和GamesWorkshop合作采用了中古战锤的背景设定,将剑与魔法的架空奇幻世界融入到场景宏大的全面战争模式中。游戏是本系列第一次涉及到奇幻题材,玩家所能操控的军队不再简单的由不同兵种和攻城器械组成,还将拥有巨龙、巫师以及其他神奇的生物,这将带给全面战争系列玩家不同的游戏体验。
在这款经典SLG游戏中,A卡依旧保持着领先的态势,凭借CrimsonReLive的强大效能,RX470D领先GTX1050Ti约37%,R9370X领先GTX950约12%,A卡依旧轻松取胜。
《战锤:全面战争》平均帧数与测试成绩
《杀手6》平均帧数与测试成绩
《杀手6》
《杀手6》平均帧数与测试成绩游戏测试:《杀手6》
《杀手6》是一款IoInteractive制作、SquareEnix发行的动作冒险游戏。在本作中,主角要进行的任务地点包括了广州,香港,维也纳等地,我们熟悉的老牌杀手47,要在ICA的帮助下展开全球范围的猎杀行动。《杀手6》中专业的杀人方式,极具逼格的过场,沙盘式玩法,恰到好处的音乐搭配,极具重玩性与可玩性,场景内丰富的细节,都使游戏的可玩性相当不错。
从《杀手6》的测试可以看出,A卡的优势依旧十分明显,综合两个分辨率下的平均帧数来看,RX470D超过GTX1050Ti约60%,R9370X超GTX950约23%,因此称A卡完胜一点不为过。
《古墓丽影:崛起》游戏测试:《古墓丽影:崛起》
《古墓丽影:崛起》是由CrystalDynamics开发,SquareEnix负责发行的一款单机游戏。游戏中玩家控制主角劳拉去探索劳拉以前不相信的超自然现象和未知的世界,寻找永生的秘密。游戏地图包括了世界上的多个地点,可探寻的场所将比前作大三倍,地图的开放度比前作更大,充满优美和危险并存的场景。
《古墓丽影:崛起》是年初推出的冒险类3A大作,该系列一直是我们评测的必选项目。从测试可以看出,A卡优势依旧很大,RX470D领先GTX1050Ti约37%,R9370X领先GTX950约13%。
《古墓丽影:崛起》平均帧数与测试成绩游戏测试:《看门狗2》
《看门狗2》是一款Ubisoft制作并发行的动作冒险游戏。官方表示,为了保证新作的质量,他们希望《看门狗》的续作能够得到像《刺客信条2》那样的精雕细琢,让作品能够像前作那样充满新意时再开始续作的开发。本作的故事内容发生在美国的旧金山,地图照比前作扩大了两倍,还添加了无人机等新的东西。
《看门狗2》是最近推出的全新大作,不过由于育碧出了名的渣优化,导致对硬件需求较高。从测试我们可以看出,RX470D领先GTX1050Ti约26%,R9370X领先GTX950约10%,A卡领先幅度有所下降。
《看门狗2》帧数实测与测试成绩总结:得DX12者得天下
以上就是全部测试内容,从结果来看,AMD阵营的新老千元级显卡在DX12游戏中的确有着极大的优势,在所有游戏中,RX470D均大幅度碾压GTX1050Ti,同样地,R9370X也完全领先GTX950,在某些游戏中R9370X甚至超过了GTX1050Ti,因此可以说,A卡用实力证明了自己在DX12领域的统治地位。
我们单看新卡,RX470D最高领先GTX1050Ti约60%,最低领先GTX1050Ti约26%,领先幅度十分惊人,甚至照比首测时还有了些许加大,这主要归功于全新的CrimsonReLive驱动,凭借全新鸡血驱动的加成,RX470D的性能照比之前提升了约5%,换算成帧数大约是2-5帧左右。
不过从测试中我们也可以看出,全新的Pascal架构在DX12方面的确有了长足的改进,GTX1050Ti综合领先GTX950约为20-25%,但单就DX12测试来看,GTX1050Ti基本领先GTX950都在30%以上,可见NVIDIA的确在DX12方面做了许多工作,N卡DX12性能的提升也是有目共睹。
最后需要说明的是,我们虽然只是选取了几款具有代表性的游戏来考量这几款千元级显卡的DX12性能,但各款游戏全部领先的结果足以证明A卡战未来的实力。我们由衷滴希望,AMD在未来能够越战越勇,继续巩固自己DX12的优势,同时也希望NVIDIA继续努力,继续加强显卡的DX12性能,让N卡未来成为当之无愧的全能选手。
《看门狗2》