01造梦记
有些场景与画面只存在于我们的幻想和梦境中,它们美好而又迷人。此次实战我们邀请到了一位造梦者,墨西哥摄影师FelixHernandez。他将亲自告诉大家那些令人震撼的梦幻作品是如何制作与拍摄,我们也将看到一个个耗尽千百小时的场景的诞生历程。
菲利克斯·赫南德兹FelixHernandez墨西哥设计师,摄影师,数字艺术家梦之门
这个作品是Hernandez按照想象中的场景制作的,场景中的每一部分除了背景全是纯手工打造的,下面我们就来看看梦之门背后的制作技巧和拍摄。
现实取景
为了让作品中的背景素材更加真实,我进行了现实取景。开车带着制作好的底座和木门,在沙滩边搭起一个平台,用海边的沙子将桌面铺满,让底座和木门好似是坐落在沙地上一般。然后利用视觉上的近大远小的差异性,利用相机取景构图,取景时可以使用相机的水平仪进行参考,保证构图的准确性。
搭建底座
底座是使用泡沫制作的,先使用马克笔在完好的泡沫板上标示出阶梯的宽度及位置,然后使用美工刀进行切割。由于我要模拟石头的质感,所以除了阶梯外还需要额外增加一些破损痕迹,不然就会失去真实感。当切割完成后我们使用搅拌好的水泥对泡沫板进行涂抹,在一些部分使用水泥模拟石块凸起,再撒上草粉、小石块等材料,使场景看起来更加具有真实度。
利用烟雾制造梦幻因为要为场景赋予一种梦幻的氛围,我使用漏斗,抖动漏撒出面粉,制造出黄沙被风吹起的景象。为什么不选用烟饼呢?烟饼虽然也可以制造出模糊梦幻的气氛,甚至更朦胧,但是烟雾的质感是轻飘飘的,并不能模拟出风沙,所以我选择了使用面粉。用脚架固定好相机,并使用无线快门控制拍摄,散落面粉后迅速到相机取景外按下快门。拍摄时我选用了大光圈,对焦在底座和木门上,散落面粉时最好选在略有微风时,这样效果更加逼真。
奇幻漂流记
这幅作品是我模拟少年派奇幻漂流记制作的,我喜欢电影带给我的画面震撼力,想要亲自动手制作同样的一个场景。
纯白色背景拍摄人物
根据自己想象中的场景,先在影棚内为模特拍摄纯净背景的照片,选择纯白色的背景是为了便于抠图,进行后期的数字合成。拍摄时我需要将自己构思的场景描述给模特,让他知道场景中会有哪些元素,他应该与场景产生怎样的互动。
烟雾环绕
在这幅图片的拍摄中我使用了烟雾,在船体周围不同位置分别让烟雾涌动出来围绕着船体,此时可以使用嘴巴不停地吹动烟雾,让其停留在自己希望的位置上,然后分别拍摄图片。后期处理时将这些在同一机位下拍摄,烟雾位置不同的照片分图层叠加在一起,处理成一张烟雾紧紧笼罩着船体的场景。
元素和色调要符合场景氛围
针对同一场景或元素,根据我所追求的不同感觉,我会改变它的色调,适当地添加可以烘托气氛的虚拟元素。相比较上一场景光明、充满希望的氛围,在这一场景中,我希望创造出一种神秘,具有悬念的感觉。所以上一幅图中我选择了白鸽作为场景元素,而在这幅图中则选择了代表阴郁和神秘的乌鸦,并且将色调由偏暖的黄色调转换为偏冷的色调。所有这些都是为了作品的整体场景氛围更加真实。
场景的再创造
当我来到沙滩边上完成了上面两张作品的拍摄时,发现夕阳西下的场景非常的美丽,让我想起了无数次在电影、摄影等艺术品中见到的场景。所以我决定再拍摄一张图片,这次只包含渔船、沙滩和夕阳。我将渔船模型摆到了桌子上靠近夕阳的一端,靠近相机的一端则铺上沙滩上的沙子、石子。为了模拟海浪退潮后留下的白色痕迹,在沙石上喷撒了一些面粉。
TIPS拍摄技巧
1.快门速度对烟雾效果的影响当快门速度比较快时,可以凝固时间,捕捉到一瞬间的姿态。对于烟雾也是如此,当我们设置了较高的快门速度时,烟雾边缘清晰,有线条。而当我们将快门速度降低,便可以模糊这些边缘,烟雾朦胧看不清楚。在此次的案例中我们当然希望烟雾是后者的样子,所以我选择了慢速快门,大光圈的虚化效果也很好地增强了朦胧感。
高快门
低快门2.模糊掉场景比例
在选择此类微缩场景合适的拍摄场地时,很多人都会下意识地根据玩偶样式来到街上或闹市。但一旦将人偶放在地上画面就会穿帮,因为便道上的地砖会直接透露出模型的比例,从而失去真实感。于是我建议拍摄时自己去构建拍摄场地,利用烟雾粉尘模糊掉多种细节,同时避免太多复杂的元素出现。
儿时的星球大战梦
每一个孩子都有一个星球大战之梦,从小我便喜欢星球大战里的一切。这次的作品我想用自己的想象力创造属于自己的星球大战画面。
柔光箱和闪光灯的妙用
我想营造出士兵在暴风雪中的画面,这就需要有厚厚的积雪以及飘动的风雪。我用面粉铺撒在桌面上模拟积雪,然后使用漏斗和风扇配合起来模拟雪花被暴风吹动的样子。由于拍摄距离较近,面粉很容易被识破,所以我使用了两个闪光灯,一个位于桌面上方,加罩大型柔光箱,使得地上的“积雪”更加逼真。在真实的暴风雪中我们很难看清远处,这里我选择需要加亮背景,使其比前景的士兵和雪地都明亮。第二盏闪光灯便是冲着墙面闪光,然后被墙面反射回来进行补光,造成背景亮度增加。
汽车梦
男孩子都会对汽车着迷,我也是如此。从小我便收藏了各种各样的汽车模型,我享受自己动手为它们制作和布置场景的乐趣。后来,我手中又有了相机,加上数码图像处理,让我更加有可能制作出任何我想要的画面。
汽车模型的做旧
新购买的汽车模型通常光鲜亮丽,但很多时候我们需要将它们改造成我们需要的样子,比如做旧处理成锈迹斑斑。做旧处理我一般会使用丙烯颜料进行,通过使用颜料涂抹改变汽车表面的色彩和质感模拟出汽车的年代感。先利用浅色的颜料将车身本身的喷漆覆盖浅浅的一层,这样相比原本光滑的车身现在就有了凹凸感。等浅色颜料凝固后使用深色的颜料在其上面再次涂抹,其中主要以红褐色为主,模拟铁锈的样子。
另外为了让汽车模型看起来有些破旧,还可以对汽车结构进行一定的破坏,或者另外粘上一些木块和细铁条,体现出车子好像被修补过很多次一样。
飞车特技
在有些作品场景中我们需要让汽车模型飞起来,形成飞车的效果。通常我会选择细线和横置的金属杆搭配起来,对汽车模型“吊威亚”。用一些夹子放在金属杆中间,将细线两端系在汽车和夹子上,让汽车摆出我们想要的空中姿势。然后在后期处理的时候使用修复工具将细线抹去,这样飞车特技便实现了。
场景光影
有时我们需要塑造一定的场景光影,此刻我通常会优先选择硬纸箱。因为硬纸箱便于我们剪裁,从任何地方打开纸洞让光线透进来。纸箱内部因为没有光源显得黑暗,这样透进来的光源便成为了比较集中的光束,和阴影部分形成明暗对比,模拟出的场景效果和车库类似,非常容易吸引观者的视线。在后期处理的时候再适当地加强一点对比度,可以让效果更加的逼真。