人人书

杂志

保存到桌面 | 繁体人人书 | 手机版
传记回忆文学理论侦探推理惊悚悬疑诗歌戏曲杂文随笔小故事书评杂志
人人书 > 杂志 > 腾讯的下一站

腾讯的下一站

时间:2024-10-26 02:01:03

腾讯的未来,在于稳定网游收入、挖掘支付潜力、发现新增长点、持续投资布局这四个方面。

崔晶炜青藤云高级副总裁近期,互联网界,甚至是全中国都被一则消息刷屏了——腾讯市值突破3000亿美元,率先进入全球市值最高企业的前十名,并且成为了亚洲市值最高的企业。

腾讯的崛起,有几个重要的关键词:游戏、QQ和微信。来看看腾讯去年全年的年报:截至2016年12月31日,营收达到1519亿元,经营盈利561.17亿元,年度盈利414.47亿元,较2015年的291.08亿元大幅增长。其中,71%的收入来自增值服务,另有18%来自网络广告,并有11%来自其他收入。

增值业务的收入为1078亿元,同比增长34%。其中,网络游戏占大头。2016年腾讯控股在网络游戏的收入增长了25%,达到708.44亿元。同年,腾讯控股网络广告的收入达到269.7亿元,同比增长54%。其中受益于微信朋友圈、移动端新闻应用及微信公共账号的广告收入增长,腾讯控股的广告收入达到157.65亿元,同比增长81%。腾讯视频、腾讯新闻的增长带动品牌展示广告收入增长28%,达到112.05亿元。另外,来自微信支付相关费用及云服务收入的增长动力强劲,腾讯控股其他业务同比增长了26.3%,达到171.58亿元。

对比2015年的财报可以看出,腾讯的收入结构有稍微的调整,其中广告业务的收入占比有所下降,意味着腾讯对朋友圈等内部流量的挖掘已经完成,进入运营和技术的精耕细作期。游戏收入虽然是大头,但占比也在下降。这与中国游戏行业整体天花板,竞争加剧有关。在云计算方面,尽管腾讯云保持着高速增长,但离领头羊阿里云相距甚远。即使大局未定,但腾讯云很可能追击乏力。

腾讯的未来,在于稳定网游收入、挖掘支付潜力、发现新增长点、持续投资布局这四个方面。

网络游戏不是增长点,但对于腾讯未来五年依旧至关重要。这是腾讯现金和利润的稳定引擎,是确保腾讯地位的根基。

最大的变数在于移动支付相关业务。尽管过去一年这块收入增长极快,但利润率并不高。在支付宝和各大银行虎视眈眈之下,短期内移动支付还不太可能成为腾讯的现金牛。但腾讯必须利用已经积累的流量优势,持续挖掘支付潜力。

网络广告现在是一个增长点,但是很快会达到天花板。新的增长点,极有可能出现在人工智能领域。腾讯在五月份时宣布成立美国西雅图AI实验室,推动腾讯在语音识别及自然语言理解等AI领域的基础研究。这是近段时间以来,腾讯在人工智能领域的第三个大动作。这是一个和互联网一样大甚至更大的领域,腾讯能否抓住这个机遇,对于腾讯两到三年后站上另一个台阶至关重要。

最后,腾讯的投资布局也非常重要,马化腾提出“连接”和“互联网+”,都是为了寻找微信之后下一个大的应用,这些和腾讯的人工智能战略也都息息相关。无论是对于共享单车或者电动汽车领域的投资,都验证了这一点。

在阿里巴巴和腾讯同样站上3000亿美元的时候,阿里巴巴的布局无疑比腾讯更完备,但下一步谁能走得更快,取决于谁能洞察先机。我们拭目以待。
   

热门书籍

热门文章